HelloWorld logo
22.01.2026. ·
6 min

Mateja i Marko: Tinejdžeri koji ne čekaju budućnost - oni je stvaraju

Natalija Jakovljević Natalija Jakovljević

U vremenu kada mnogi tinejdžeri još uvek tragaju za odgovorom na pitanje čime žele da se bave, Mateja Srejić (17) i Marko Popović (16), gimnazijalci iz Subotice taj odgovor odavno imaju. Najbolji drugari, ali i mladi ljudi sa izuzetno zrelim poslovnim razmišljanjem, već godinama hrabro i uspešno koračaju svetom informacionih tehnologija.

Iako su još uvek tinejdžeri, Mateja i Marko svojim znanjem, ambicijom i radnom etikom ostavljaju utisak iskusnih profesionalaca. Neprestano uče, istražuju i razvijaju nove veštine, vođeni uverenjem da se svako znanje pre ili kasnije isplati. Kako kažu, vole da isprobaju nove stvari i da povezuju tehnologiju i obrazovanje.

Iza sebe već imaju organizaciju stručnih IT konferencija, kao i pokretanje sajta namenjenog pomoći vršnjacima pri izboru srednje škole. Svojim primerom dokazuju da godine nisu prepreka kada imate jasnu ideju, volju i hrabrost da je sprovedete u delo. Upravo o svojim interesovanjima u IT-u, rada na konkretnim projektima, veštačkoj inteligenciji, obrazovanju i podršci mladima govorili su za naš portal, vođeni jednostavnom, ali snažnom filozofijom – ako hoćeš, onda i možeš. Ujedno, to je i njihova poruka vršnjacima: da su znanje, radoznalost i istrajnost najpouzdaniji put ka ostvarenju ciljeva.

Koje programske jezike i tehnologije trenutno najviše koristite u svojim projektima i kako odlučujete šta da učite sledeće u svetu informacionih tehnologija koji se stalno menja? (i na čemu trenutno radite a da se vezuje za IT)?

U svojim projektima trenutno najviše koristimo PHP, zato što je stabilan i “zlatni standard” već dugi niz godina, ali takođe smo već krenuli da ulazimo u modernije tokove sa JavaScriptom i novijim rešenjima baziranim na njemu. Prilikom izbora tehnologija za dalje učenje, prvo pogledamo za kakve projekte bi ta tehnologija bila najpogodnija i da li odgovara nama za naše projekte, zatim koje tehnologije traže poslodavci na tržištu i krajnje šta je to novo, eksperimentalno i zanimljvo (volimo da isprobavamo nove stvari!). Kao edtech nonprofit, stalno pronalazimo načine da povežemo tehnologiju i obrazovanje. Tu je naravno kruna našeg dosadašnjeg rada, portal EduKompas za pronalazak srednje škole, koji je do sada posećen više od 300.000 puta, a čak i u naše offline projekte poput Spark konferencije za mlade (ili uskoro Impact takmičenja) duboko integrišemo tehnologiju u svaki aspekat događaja (prijava, agende, interakcija sa govornicima i sponzorima, Q&A, opravdanja,…)

Kod projekata poput EduKompasa i aplikacije za držanje tela, šta vam je bilo tehnički najzahtevnije: ideja, implementacija ili skaliranje, i zašto?

Nekako je ljudima logično da je uvek najzahtevnija implementacija, koja je danas ipak malo ubrzana (doduše, nepravilnim korišćenjem, usporena) pojavom novih AI alata, dok je najzanimljiviji deo osmišljanje ideje, u kom dolazi do raznih zamisli i želja, koje kasnije otežavaju samu realizaciju. Ipak, mi bismo rekli da je ubedljivo najzahtevniji deo skaliranje, koje istovremeno zahteva i tehničko potkrepljivanje platforme da podrži nove korisnike, ali, dosta teže, i marketing i promociju, tj. privlačenje tih novih korisnika.

Veštačka inteligencija je sve prisutnija. Kako mladi programeri mogu da je koriste odgovorno i etično, posebno kada rade sa podacima korisnika i kamerama uređaja?

Alati veštačke inteligencije danas omogućavaju mladima sa malo programerskog iskustva da razviju svoje ideje u prave tehnološke proizvode, ali tu dolazi do velikog problema bezbednosti. AI alati često se više fokusiraju na izvođenje ideje, a uopšte ne obraćaju pažnju na bezbednosne rizike koji proističu iz tog generisanog koda (govorimo iz iskustva), te je sada više nego ikad važno prepoznavanje tih rizika i njihovo otklanjanje (što smo na sreću uradili na vreme).

Koliko vam je mentorska podrška iz IT industrije (poput Inspira grupe) pomogla u razumevanju profesionalnih standarda razvoja softvera u odnosu na samostalno učenje?

Izdvajamo kako smo na realnom primeru videli koliko je važno pisanje čitljivog i razumljivog koda, kao i dokumentovanje i testiranje (što je u profesionalnim IT firmama standard, a kod nas baš i nije bio). Pre mentoske pomoći smo se više fokusirali na samu funkcionalnost, pa kao rezultat smo dolazili u situaciju da je kod nerazumljiv svima sem onome ko ga je napisao, pa ponekad čak i njemu.

Da danas krećete ispočetka, koji biste IT pravac preporučili srednjoškolcima u Srbiji: web, mobilni razvoj, AI, sajber-bezbednost; i šta smatrate ključnom veštinom za uspeh u toj oblasti?

Srednjoškolcima bismo preporučili da se, ukoliko žele da se bave IT-em, bave AI tehnologijama i sajber-bezbednosti unutar njih, pošto su to oblasti koje se najbrže razvijaju trenutno. Mada mislimo da je još važnije odlično poznavanje matematike i algoritama (koliko god to zvučalo dosadno srednjoškolcima) i da će u budućnosti, sa rastom AI, sve više i više biti ključno. Naravno, bitno je i poznavanje postojećih standarda u IT-u, kreativnost i jaka tehnička i etička podloga.

Kako rad u Mejkers labu u Gimnaziji „Svetozar Marković“ u Subotici menja način na koji učite IT u odnosu na klasičnu nastavu? Da li vam praktičan rad sa 3D štampačima, dronovima i VR tehnologijom pomaže da brže i dublje razumete koncepte programiranja i inženjerstva?

Mejkers lab je stvarno jedan iskorak u načinu na koji pristupamo učenju IT-ja. Prostor je dobro izbalansiran, nije prevelik, što stvara dosta fokusiranu atmosferu, ali je dovoljno velik i funkcionalan za timski i projektni rad. Mislimo da je takvo okruženje posebno pogodno za predavanja, radionice i slične aktivnosti koje zahtevaju aktivno učešće učenika, i u vidu prisustva, i u vidu organizacije ovakvih događaja.

Velika prednost je savremena oprema koja se u labu nalazi jer nam omogućava direktan kontakt sa tehnologijama koje realno nisu deo svakodnevice učenika. Rad sa 3D štampačima, dronovima i VR uređajima nam dosta pomaže da teorijsko znanje odmah povežemo sa praksom. Tako nam čitav proces učenja postaje brži, konkretniji i smisleniji, i znanje se usvajaja kroz iskustvo a ne samo kroz klasično predavanje.

Na osnovu vašeg iskustva u Mejkers labu, koji bi konkretan projekat ili problem iz stvarnog života prvi preporučili mladima da rešavaju uz pomoć ove tehnologije, kako bi spojili IT znanje, kreativnost i društvenu korist?

Pre svega bismo preporučili da se mladi bave problemima i potrebama koje sami prepoznaju u svom okruženju, jer najbolje znamo šta našoj generaciji nedostaje. Tehnologiju treba posmatrati kao sredstvo za osmišljavanje aktivnosti, sadržaja i inicijativa koje su mladima zanimljive i podstiču ih na učešće. Veliki izazov danas predstavlja nezainteresovanost i pasivnost mladih, pa su projekti koji podstiču kreativnost, druženje, neformalno učenje i kvalitetno provođenje vremena posebno značajni. Kroz ovakve inicijative moguće je spojiti znanje, kreativnost i tako ostaviti stvaran i direktan uticaj na našu zajednicu. Ako ne veruju da je to moguće, nek pogledaju inicijative Udruženja EduKompas.

 

Napiši komentar
Natalija Jakovljević Natalija Jakovljević

Natalija Jakovljević se novinarstvom bavi od 2009. godine. Živi i radi u Subotici. Sarađuje sa mnogim medijima u zemlji i ima svoj lokalni portal u Subotici. Ima višegodišnje iskustvo u analitičkom novinarstvu. Najviše piše o društvenim temama, ali prati i privredu, politiku i druge oblasti. Obožava duge vožnje biciklom, uživa u prirodi, putovanjima i svojoj labradorki Uni.

Iz ove kategorije