15.11.2019. ·
2 min
· [ Vreme: sreda, 27.11.2019. 18:30h ]

C++ u razvoju video igara

HelloWorld
0
C++ u razvoju video igara

C++ meetup će biti održan u sredu, 27. novembra, u 18:30 u Startit Centru Novi Sad.

Ovaj meetup je prvenstveno namenjen ljudima sa iskustvom u C++, iako su vrata otvorena i početnicima.

Predavači na ovom događaju biće: Nikola Šobajić (Lead Programmer), Pavle Petrović (Technical Lead) i Rajko Korićanac (Engine Programmer). Posebnu pažnju posvetiće low-level C++ pitanjima i rešenjima, posmatranim kroz lupu developera video igara.

Nikola je Lead Gameplay Programmer u beogradskom ogranku kompanije Ubisoft. Svoju šarenu karijeru započeo je u oblastima biomedicinskog inženjeringa, satelitskih telekomunikacija i obrade slike u Intelu, HTEC-u i IHP microelectronics-u. Nakon pet godina inženjerskog rada shvatio je da ga ipak najviše zanimaju video igre i spojio lepo i korisno. U Ubisoftu radi od otvaranja beogradskog studija, prvo kao engine programer, a zatim kao Lead. Omiljene video igre su mu: Theme Hospital, Bastion i Grim Fandango.

Pavle se bavi tehnologijom, igrama i novim medijima i radi u Ubisoftu kao Technical Lead na igri Steep. Profesionalno je radio na integrisanim (embedded) sistemima, a paralelno se bavio umetnošću kroz interaktivne i svetlosne instalacije. Ubisoftu se priključio prilikom otvaranja beogradskog studija i tu je našao svoje mesto na preseku tehnologije i kreativnosti u oblasti gameplay programiranja. Omiljene igre su mu Grim Fandango, Starcraft i Rocksmith.

Rajko je Engine Programer u Ubisoft-u. Karijeru je započeo radom na embedded sistemima u beogradskom odseku RT-RK-a. Bavio se prilagođavanju Androida i Android aplikacija za MIPS procesorske sisteme i radom na softveru za set-up box uređaje za Deutsche Telekom. Nakon tri godine prelazi u Ubisoft gde radi najpre kao gameplay, a zatim kao engine programer. Omiljene igre su mu: Zelda Breath of The Wild, Age of Empires 2, Northgard.

Agenda

  • 18.30 — Kako sam od embedded programera postao game developer?
  • 18.45 — Bagovi u kompajleru i prepisi memorije — nekoliko lovačkih priča iz razvoja igara
  • 19.15 — Low-level: pitanja o Llama softveru (engl. Low-level ask me anything (llama))
  • 19.30 — Networking i zakuska

Prisustvo na događaju je besplatno, ali je neophodna prijava putem ovog linka.

Oceni tekst

0
Da ti ništa ne promakne

Ako želiš da ti stvarno ništa ne promakne, prijavi se jer šaljemo newsletter svake dve nedelje.

0 komentara

Druga dešavanja

Sva dešavanja